Muster-Match

Kopfgeometrie in drei Schwierigkeitsstufen

Erscheinungsdatum:
Mai 2019
Schulstufe / Tätigkeitsbereich:
Grundschule, Sekundarstufe
Bestellnr.:
13114
Medienart:
Lernspiel
24,95 €
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Lieferstatus:
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ab 15 min
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Muster-Match ist ein schnelles Geometriespiel in drei Spielvariationen und Schwierigkeitsstufen – kooperativ oder im Wettbewerb, vom Einsteiger bis zum Profi.

Auf einen Blick:

  • Wer Muster-Match spielt, trainiert das geometrische Vorstellungsvermögen, die Problemlösefähigkeiten und schult die Aufmerksamkeit.
  • 180 Spielkarten und 36 Farbplättchen.
  • Sofort einsetzbar, spielbar ab zwei Personen.
  • Verschiedene Schwierigkeitsstufen: zur Differenzierung und für mehr Spielspaß in der Familie

Wer richtig schiebt, gewinnt!

Geometrie kann Spaß machen – Muster-Match ist der Beweis! Die Spielerinnen und Spieler müssen geometrische Farbmuster erahnen, bevor sie auf dem Spielfeld zu sehen sind. So lernen sie spielerisch geometrische Figuren kennen und schulen das räumliche Denken. Der besondere Clou: Die Aufgabenkarten lassen eine Differenzierung nach unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen zu – auch innerhalb einer Spielgruppe. Das Spiel ist so nicht nur in leistungsheterogenen Lerngruppen einsetzbar, sondern auch in der Familie.

 

So geht’s:

Das Spielfeld gibt ein rechteckiges Muster aus unterschiedlichen Farbplättchen vor. Punkte sammelt, wer es schafft, durch Einschieben weiterer Farbplättchen die geometrischen Muster auf seinen oder ihren Aufgabenkarten nachzubilden. Wer aufmerksam die Spielzüge seiner Mitspielerinnen und Mitspieler verfolgt und dabei die Muster auf den eigenen Aufgabenkarten entdeckt, kann schneller Punkte ergattern. So entwickelt sich ein spannender Wettbewerb!

Spielvarianten

Muster-Match kann als Einsteiger-, Könner- oder Profi-Version gespielt werden. Die Varianten bauen nahtlos aufeinander auf. Zudem ist es möglich, das Spiel für die jüngsten Spieler und Spielerinnen auch in einer kooperativen Variante zu spielen:

  • Die Einsteiger-Version richtet sich an Kinder im Vor- und Grundschulalter von fünf bis zehn Jahren. In der kooperativen Variante können sie behutsam und ohne Frustrationspotenzial an die Spielweise herangeführt werden.
  • Die Könner-Version richtet sich an Familien mit Kindern ab zehn Jahren und an ältere Spielerinnen und Spieler, die auch im Alter ihr Gehirn fit halten wollen. Hier ermöglicht die Familienvariante zudem ein gleichberechtigtes Spiel junger und älterer Familienmitglieder.
  • Die Profi-Version richtet sich an spielbegeisterte Kinder ab zwölf Jahren und an Erwachsene.

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Schlagwörter: Differenzierung, Figuren, Geometrie, Gesellschaftsspiel, Grundschule, kooperatives Lernen, Kopfgeometrie, Mathematik, Mustermatch, Problemlösekompetenz, Rechteck, räumliches Denken, Schiebespiel, Sekundarstufe, Vertretungsstunde, Vorstellungsvermögen

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