Games

Praxis Deutsch Nr. 298/2023

Erscheinungsdatum:
März 2023
Schulstufe / Tätigkeitsbereich:
Sekundarstufe
Schulfach / Lernbereich:
Deutsch
Bestellnr.:
d52298
Medienart:
PDF
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Lieferstatus:
lieferbar

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Zocken im Deutschunterricht? Im Ernst? Wir zeigen Ihnen mit dieser Ausgabe, dass man Kompetenzen des sprachlich-literarischen Lernens mit digitalen Spielen genauso vermitteln kann, wie mit den „klassischen“ Gegenständen des Faches.

Die Modelle in dieser Ausgabe bieten Ihnen viele konkrete Unterrichtsideen und erste niederschwellige Anregungen:

  • Die Schüler:innen erweitern ihre rezeptiven und produktiven sprachlichen Fähigkeiten.
  • Sie erörtern gesellschaftspolitische und ethische Fragen der Gaming Culture.
  • Sie erforschen die narrative und gestalterische Dimensionen der Games und entdecken ästhetische Besonderheiten.
  • Sie erproben Formen der produktiven Anschlusskommunikation und können so an der partizipativen Digitalkultur teilhaben.

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