Digitale Medien – Heft und Material digital

Mathematik 5–10 Nr. 60/2022

Erscheinungsdatum:
Sept. 2022
Schulstufe / Tätigkeitsbereich:
Sekundarstufe
Schulfach / Lernbereich:
Mathematik
Bestellnr.:
d1439060
Medienart:
PDF
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Lieferstatus:
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Die Digitalisierung hat nicht zuletzt durch die Corona-Pandemie deutlich an Fahrt aufgenommen. In vielen Schulen wird diskutiert, was genau mit der (neuen) Technik gemacht werden soll. In diesem Heft stellen wir Apps und Internetseiten vor, die gewinnbringend im Mathematikunterricht eingesetzt werden können.
Die Digitalisierung hat nicht zuletzt durch die Corona-Pandemie deutlich an Fahrt aufgenommen. In vielen Schulen wird diskutiert, was genau mit der (neuen) Technik gemacht werden soll. In diesem Heft stellen wir Apps und Internetseiten vor, die gewinnbringend im Mathematikunterricht eingesetzt werden können.

Welche Apps und Programme sollen verwendet werden? Welche Auswirkungen hat das auf Unterricht und Inhalte? Die Fragen sind sehr tiefgreifend und lassen sich nicht so leicht beantworten. Es ist kaum möglich Checklisten oder Kriterienkataloge zur Bewertung von Apps zu erstellen. Es hängt von den fachlichen und den pädagogischen Zielen ab, ob ein Programm als wertvoll oder gar als ungeeignet zu bewerten ist. 

In den Heftbeiträgen möchten wir ein möglichst breites Spektrum des Einsatzes von Programmen im Mathematikunterricht abbilden, die einen wertvollen Anteil im Mathematikunterricht bringen können.

Aus dem Inhalt

  • Zum Thema: Apps überall?!
  • Unterrichtsidee Klasse 5–6: Wir erklären euch … – Lernende erstellen ihr eigenes Erklärvideo
  • Unterrichtsidee Klasse 7–8: Mathe (be-)greifen – Mit Äquivalenzumformungen experimentieren
  • Unterrichtsidee Klasse 9–10: Ist das Spiel fair? – Simulationen händisch und mit Excel
  • Fortbildung: Digitale Medien zur kognitiven Aktivierung
  • Magazin – Aus aktuellem Anlass: Niedersachsen, das Land der Wölfe
  • Magazin – Mathematisches Rätsel: Geometrische Puzzles
 

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Schlagwörter: Computer, Excel, Graspable Math, Kahoot, Laptop, Lernmanagementsystem, LMS, Mathigon, Plickers, Tablet

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