Der Unterricht im Überblick
1. Einführung in Serious Games und das Programm Visionaire Studio: Die Lehrkraft stellt Möglichkeiten mit dem Programm vor, ggf. existierende Serious Games als Inspirationsquelle anspielen
2./3. Selbstständige Arbeitsphase: Kennenlernen des Programms unter Nutzung von Online-Video-Tutorials
4. Entwicklung eines Spielkonzepts: Skizzieren eines gewählten Themas sowie der dazugehörigen Spielidee
5.-8. Entwicklung des Spiels: Idee wir als Prototyp umgesetzt (Phase beliebig verlängerbar)
9./10. Abschluss: Vorstellung der Spiele und der Konzepte im Klassenverband