Spiele

Computer + Unterricht Nr. 2/1991

Erscheinungsdatum:
Juni 1991
Schulfach / Lernbereich:
Fächerübergreifend, Computer/Informatik, Schulentwicklung
Bestellnr.:
531002
Medienart:
Zeitschrift
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Computer und Umwelterziehung / Desktop-Kompostierung / Schüler erforschen ihre Umwelt / Kohlenstoffhaushalt, Treibstoffeffekt und Politik / Energieumsatz von Haushaltsgeräten / Was ist los im See.

Abstract

Titel: Spiele (Heftthema).
Quelle: In: Computer + Unterricht,(1991) 2, S. 4–68

Abstract: Das vorliegende Heft zum Thema Spiele enthält folgende Beiträge: Breuer, Klaus: Spielen und lernen Wagner, Wolf-Rüdiger: Ende der Spielzeit Nilshon, Ilse: Schatzsuche Köhler- Voigt, Inge; Meyer, Mirjam: Maras Computertrip Kummer, Rüdiger R.: Firma Wernsing, Armin Volkmar: Auf der Suche nach Fantomas Walser, Susanne: Standort City Bleckwedel, Ronald: Fließband Mathia-Noreikat, Sigrid: Ein Schulausschuss in Entscheidungsnöten: Buch oder Video Thiemann, Ullrich: Wenn 13 Hölzer auf dem Haufen liegen, dann nimm 3. Höret, Joachim; Meschenmoser, Helmut; Stier, Werner: Das Projekt Mühlespiel Wagner, Wolf- Rüdiger: Der Krieg findet auf dem Bildschirm statt Thode, Reinhold: Was gute Spiele von anderen unterscheidet (LSW).

Schlagwörter: Grundbildung, Informatikunterricht, Computerspiel, Lernspiel, Spielpädagogik, Arbeitslehre, Wirtschaftskunde, Französischunterricht, Fächerübergreifender Unterricht, Computereinsatz, Politische Bildung, Unterrichtsmaterial, Mathematikunterricht, Spiel, Informationstechnologie


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