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Kreativität

gruppe & spiel Nr. 6/2002

Bestellnummer: 19606
Medienart: Zeitschrift
Erscheinungsdatum: November 2002
Schulfach / Lernbereich: Sport & Spiel, Gruppe & Spiel, Sozialpädagogik
Preis: 14,00 € *
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Lieferstatus: Vergriffen ohne Neuauflage

Wie kreativ sind Sie? Was ist das Maß für Kreativität – ständig neue Ideen entwickeln zu können, sich verrückte Outfits auszudenken oder jemandem etwas zu verkaufen, was der gar nicht braucht? Kreativität wird überall gebraucht und macht zugleich den Alltag etwas bunter. Und wie kreativ sind Sie? Ulrich Baer

Der Kreativität auf der Spur Gerade Jugendliche glauben häufig, sie seien nicht kreativ. Dabei fehlen ihnen manchmal nur die Anlässe und einige Anregungen. Ulrich Baer

10 Tipps für mehr Kreativität im Jugendzentrum

Haben Sie Ihren Alltag im Griff? Manchmal versinken wir in Arbeit, jeder will etwas und wir wissen gar nicht mehr, was wir zuerst tun sollen. Schnell blockiert man sich dann selbst unnötig. Wer einige Tipps für den Alltag beherzigt, dem fällt es leichter, mit Stresssituation umzugehen. Thomas Withöft

6 Schritte zu kreativem Handeln

Die Zukunft steht in den Steinen Gehören Sie auch zu denen, die der Faszination von Horoskopen erliegen, eigentlich nicht daran glauben, sie aber doch immer wieder lesen? Dann machen Sie doch mal Ihr eigenes Horoskop oder wahrsagen Sie einem guten Freund oder einer Freundin mithilfe unserer Steinbilder ab S. 15 Ulrich Baer

Fotorätsel selbst gemacht Wer auf der Suche nach einer geeigneten Aktion für die Jugendgruppe ist, sollte es mal mit selbst erstellten Fotorätseln nach dem Dalli-Klick-Prinzip probieren. Ulrich Baer

Fotos in Szene setzen Die gute alte Fotowand am Ende eines Projekts braucht nich ganz in Vergessenheit zu geraten, trotzdem sollte man auch über neue Präsentationsformen nachdenken. Wir tun´s auf den Seiten 24/25. Ulrich Baer

1.000 Bilder und mehr Adressen und Informationen für die Beschaffung von Bildmaterial Ulrich Baer

Abenteuerreisen durch virtuelle Welten Computerspiele im Test Jürgen Sleegers

Jetzt wird wieder am Brett gespielt Brettspiele im Test Gerhard Knecht

Von Kopf bis Fuß auf Liebe eingestellt Eine Spielkette zum Thema Lust und Liebe Hannelore Winkler

Heben Sie ruhig mal ab? Eine Richtigstellung Wilfried Dewald

Magazin

Das kleine kooperative Spiel

Der Themenschwerpunkt "Kreativität" wurde von Ulrich Baer betreut.

Archiv

Bisher erschienene Ausgaben:

3/2018 - Sensibilisierung
2/2018 - Spiel & Technik
1/2018 - Ankommen
4/2017 - Spielen bewegt!
3/2017 - Auf die Bühne, fertig, los!
2/2017 - Geländespiele
1/2017 - Inszenieren – Arrangieren
4/2016 - Der Wert des Spiels
3/2016 - Bewegung und Sprache
2/2016 - Computerspiele digital und analog
1/2016 - Spiele auf engem Raum (vergriffen)
4/2015 - grenzenlos
3/2015 - Bauen von Kinderhand
2/2015 - Land-Art Street-Art
1/2015 - Spielpädagogik. Eine Konzeption
4/2014 - Spiel. Satz. Sinn.
3/2014 - Kreativ mit Handy, Tablets und Digicam
2/2014 - Wild sein – ruhig werden
1/2014 - Neue Wege durch kreative Beratung
4/2013 - Spiele erfinden (vergriffen)
3/2013 - Netzwerk Spielpädagogik – Die beliebtesten Spiele
2/2013 - Inklusion
1/2013 - Schulleben – kreativ
4/2012 - Kinder haben Rechte!
3/2012 - Puppenspiel und Figurentheater
2/2012 - Spiele für die Jugendleiterschulung
1/2012 - Sprechen, Spielen, Fördern
4/2011 - Mit Spiel die Welt verstehen (vergriffen)
3/2011 - Digitale Medien
2/2011 - Kennenlernen
1/2011 - Natürlich spielen
6/2010 - Spielen als Beruf
5/2010 - Erlebnisse aus erster Hand
3/4 2010 - Ferienspiele
2/2010 - Das Spiel mit "schwierigen" Themen
1/2010 - Zukunft gestalten
6/2009 - Interkulturelle Vielfalt
5/2009 - Erfahrungswelt Musik
4/2009 - Spielen bildet (vergriffen)
3/2009 - Zirkus ins Spiel bringen
1/2 2009 - Spiele real & Digital
6/2008 - Experimente
5/2008 - Spiel und Kunst
4/2008 - Spiel und Gesundheit
3/2008 - Rallyes
2/2008 - Bauen und Wohnen
1/2008 - Feste und Feiern
5/6 2007 - Spielpraxis (vergriffen)
4/2007 - Soziales Lernen
3/2007 - Sprachspiele
2/2007 - Gleich und verschieden, oder?
1/2007 - Projekte planen
6/2006 - Wahrnehmung
5/2006 - Frühförderung (vergriffen)
4/2006 - Spiel – & Lernräume selbst gestalten (vergriffen)
3/2006 - Spielketten (vergriffen)
2/2006 - Wir erforschen unseren Stadtteil (vergriffen)
1/06 2005 - Aggression
6/2005 - Brettspiele (vergriffen)
5/2005 - Räume gestalten (vergriffen)
4/2005 - Draußen spielen (vergriffen)
2/3 2005 - Selbstmanagement
1/2005 - Digitalfotografie (vergriffen)
6/2004 - Zauberhaftes (vergriffen)
5/2004 - Darstellendes Spiel (vergriffen)
3/4 2004 - Schule & Jugendarbeit (vergriffen)
2/2004 - Musik, Spiel und Bewegung (vergriffen)
1/2004 - 30 Jahre guppe & spiel/ 25 Jahre Spielmarkt (vergriffen)
6/2003 - Winterspiele (vergriffen)
5/2003 - Feste feiern (vergriffen)
4/2003 - Schlicht und einfach – alltägliche Materialien (vergriffen)
2/3 2003 - Lesen, schreiben, spielen (vergriffen)
1/2003 - Es bewegt sich was (vergriffen)
6/2002 - Kreativität (vergriffen)
5/2002 - Kulturelle Vielfalt (vergriffen)
4/2002 - Spiel mit den Elementen (vergriffen)
3/2002 - Spiel und Abenteuer (vergriffen)
2/2002 - Ferienaktionen (vergriffen)
1/2002 - Spielen und Lernen (vergriffen)
6/2001 - Brettspiele (vergriffen)
5/2001 - Neue Medien (vergriffen)
3/2001 - Gesundheit und Entspannung (vergriffen)
4/2001 - Mädchen- und Jungenarbeit (vergriffen)
2/2001 - Circus, Circus (vergriffen)
1/2001 - Mäuse, Money und Moneten (vergriffen)
4/2000 - Schattenspiele & Schwarzlicht (vergriffen)
/2000 - Kinder mischen mit (vergriffen)
3/2000 - Kennlernspiele (vergriffen)
2/2000 - Ferien – Spiel – Aktionen (vergriffen)
1/2000 - Schminken,Verkleiden u Maskier (vergriffen)
4/1999 - Spiele der Zukunft – Zukunft d (vergriffen)
3/1999 - Rund um die Musik (vergriffen)
2/1999 - Umwelt und Natur (vergriffen)
/1999 - Geschichten erzählen, erfinden (vergriffen)
1/1999 - Spielen überall u. jederzeit (vergriffen)
4/1998 - Spielaktionen – Spielketten (vergriffen)
/1998 - Spiele im öffentlichen Raum (vergriffen)
3/1998 - Aktuelle Gefahren f.Kultur u. (vergriffen)
2/1998 - YesterdayŽs Reality goes Fanta (vergriffen)
1/1998 - Kunst und Krempel (vergriffen)
/1997 - Spiele zur Suchtprävention (vergriffen)
3/1997 - gruppe & spiel Nr. 3/1997 (vergriffen)
1/1997 - Realtität braucht Spiel (vergriffen)
4/1997 - Kinder als Stadtteilforscher (vergriffen)
2/1997 - Wasser – Spiel – Spaß (vergriffen)
2/1996 - Kultur macht Sinn (vergriffen)
1/1996 - Neue Spiellandschaften (vergriffen)
3/1996 - gruppe & spiel Nr. 3/1996 (vergriffen)
4/1995 - Randale (vergriffen)
4/1993 - Null Bock im Amt (vergriffen)
2/1993 - gruppe & spiel Nr. 2/1993 (vergriffen)
3/1993 - Das Null-Bock-Spiel (vergriffen)
4/1992 - gruppe & spiel Nr. 4/1992 (vergriffen)

Außerdem empfehlen wir:

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Kreativ mit Handy, Tablets und Digicam
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gruppe & spiel Nr. 3/2014

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Spiel. Satz. Sinn.
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gruppe & spiel Nr. 4/2014

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