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Frühförderung

gruppe & spiel Nr. 5/2006

Bestellnummer: 19629
Medienart: Zeitschrift
Erscheinungsdatum: August 2006
Schulfach / Lernbereich: Sport & Spiel, Gruppe & Spiel, Sozialpädagogik
Preis: 14,00 € *
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Lieferstatus: Vergriffen ohne Neuauflage

Kinder ganzheitlich und spielerisch fördern
Kulturelle Bildung mit jungen Kindern fördert ihre Wahrnehmungs- und Ausdrucksfähigkeiten. Die Kinder machen Erfahrungen beim Hören, Sehen, Riechen, Schmecken und Fühlen und schulen damit wichtige Grundkompetenzen. Dabei geht es um die bewusste Wahrnehmung, um alle Eingangskanäle und um die Vielfalt der Ausdrucksformen bei einer ganzheitlichen ästhetischen Bildung von Anfang an – damit man die Welt differenziert und mit vielen klugen Gedanken in sich aufnehmen kann.

Aus dem Inhalt:

  • Schnarchen schlurfende Schnecken?
  • Mein Körper und ich
  • Kita macht Musik
  • Von Joghurtbechern, Trinkhalmen und Plastilin
  • Archiv

    Bisher erschienene Ausgaben:

    3/2018 - Sensibilisierung
    2/2018 - Spiel & Technik
    1/2018 - Ankommen
    4/2017 - Spielen bewegt!
    3/2017 - Auf die Bühne, fertig, los!
    2/2017 - Geländespiele
    1/2017 - Inszenieren – Arrangieren
    4/2016 - Der Wert des Spiels
    3/2016 - Bewegung und Sprache
    2/2016 - Computerspiele digital und analog
    1/2016 - Spiele auf engem Raum (vergriffen)
    4/2015 - grenzenlos
    3/2015 - Bauen von Kinderhand
    2/2015 - Land-Art Street-Art
    1/2015 - Spielpädagogik. Eine Konzeption
    4/2014 - Spiel. Satz. Sinn.
    3/2014 - Kreativ mit Handy, Tablets und Digicam
    2/2014 - Wild sein – ruhig werden
    1/2014 - Neue Wege durch kreative Beratung
    4/2013 - Spiele erfinden (vergriffen)
    3/2013 - Netzwerk Spielpädagogik – Die beliebtesten Spiele
    2/2013 - Inklusion
    1/2013 - Schulleben – kreativ
    4/2012 - Kinder haben Rechte!
    3/2012 - Puppenspiel und Figurentheater
    2/2012 - Spiele für die Jugendleiterschulung
    1/2012 - Sprechen, Spielen, Fördern
    4/2011 - Mit Spiel die Welt verstehen (vergriffen)
    3/2011 - Digitale Medien
    2/2011 - Kennenlernen
    1/2011 - Natürlich spielen
    6/2010 - Spielen als Beruf
    5/2010 - Erlebnisse aus erster Hand
    3/4 2010 - Ferienspiele
    2/2010 - Das Spiel mit "schwierigen" Themen
    1/2010 - Zukunft gestalten
    6/2009 - Interkulturelle Vielfalt
    5/2009 - Erfahrungswelt Musik
    4/2009 - Spielen bildet (vergriffen)
    3/2009 - Zirkus ins Spiel bringen
    1/2 2009 - Spiele real & Digital
    6/2008 - Experimente
    5/2008 - Spiel und Kunst
    4/2008 - Spiel und Gesundheit
    3/2008 - Rallyes
    2/2008 - Bauen und Wohnen
    1/2008 - Feste und Feiern
    5/6 2007 - Spielpraxis (vergriffen)
    4/2007 - Soziales Lernen
    3/2007 - Sprachspiele
    2/2007 - Gleich und verschieden, oder?
    1/2007 - Projekte planen
    6/2006 - Wahrnehmung
    5/2006 - Frühförderung (vergriffen)
    4/2006 - Spiel – & Lernräume selbst gestalten (vergriffen)
    3/2006 - Spielketten (vergriffen)
    2/2006 - Wir erforschen unseren Stadtteil (vergriffen)
    1/06 2005 - Aggression
    6/2005 - Brettspiele (vergriffen)
    5/2005 - Räume gestalten (vergriffen)
    4/2005 - Draußen spielen (vergriffen)
    2/3 2005 - Selbstmanagement
    1/2005 - Digitalfotografie (vergriffen)
    6/2004 - Zauberhaftes (vergriffen)
    5/2004 - Darstellendes Spiel (vergriffen)
    3/4 2004 - Schule & Jugendarbeit (vergriffen)
    2/2004 - Musik, Spiel und Bewegung (vergriffen)
    1/2004 - 30 Jahre guppe & spiel/ 25 Jahre Spielmarkt (vergriffen)
    6/2003 - Winterspiele (vergriffen)
    5/2003 - Feste feiern (vergriffen)
    4/2003 - Schlicht und einfach – alltägliche Materialien (vergriffen)
    2/3 2003 - Lesen, schreiben, spielen (vergriffen)
    1/2003 - Es bewegt sich was (vergriffen)
    6/2002 - Kreativität (vergriffen)
    5/2002 - Kulturelle Vielfalt (vergriffen)
    4/2002 - Spiel mit den Elementen (vergriffen)
    3/2002 - Spiel und Abenteuer (vergriffen)
    2/2002 - Ferienaktionen (vergriffen)
    1/2002 - Spielen und Lernen (vergriffen)
    6/2001 - Brettspiele (vergriffen)
    5/2001 - Neue Medien (vergriffen)
    3/2001 - Gesundheit und Entspannung (vergriffen)
    4/2001 - Mädchen- und Jungenarbeit (vergriffen)
    2/2001 - Circus, Circus (vergriffen)
    1/2001 - Mäuse, Money und Moneten (vergriffen)
    4/2000 - Schattenspiele & Schwarzlicht (vergriffen)
    /2000 - Kinder mischen mit (vergriffen)
    3/2000 - Kennlernspiele (vergriffen)
    2/2000 - Ferien – Spiel – Aktionen (vergriffen)
    1/2000 - Schminken,Verkleiden u Maskier (vergriffen)
    4/1999 - Spiele der Zukunft – Zukunft d (vergriffen)
    3/1999 - Rund um die Musik (vergriffen)
    2/1999 - Umwelt und Natur (vergriffen)
    /1999 - Geschichten erzählen, erfinden (vergriffen)
    1/1999 - Spielen überall u. jederzeit (vergriffen)
    4/1998 - Spielaktionen – Spielketten (vergriffen)
    /1998 - Spiele im öffentlichen Raum (vergriffen)
    3/1998 - Aktuelle Gefahren f.Kultur u. (vergriffen)
    2/1998 - YesterdayŽs Reality goes Fanta (vergriffen)
    1/1998 - Kunst und Krempel (vergriffen)
    /1997 - Spiele zur Suchtprävention (vergriffen)
    3/1997 - gruppe & spiel Nr. 3/1997 (vergriffen)
    1/1997 - Realtität braucht Spiel (vergriffen)
    4/1997 - Kinder als Stadtteilforscher (vergriffen)
    2/1997 - Wasser – Spiel – Spaß (vergriffen)
    2/1996 - Kultur macht Sinn (vergriffen)
    1/1996 - Neue Spiellandschaften (vergriffen)
    3/1996 - gruppe & spiel Nr. 3/1996 (vergriffen)
    4/1995 - Randale (vergriffen)
    4/1993 - Null Bock im Amt (vergriffen)
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