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Autoren: Dirk Hanneforth

KlassenSpiele: Klassenfahrten

ISBN: 978-3-7800-4815-8
Medienart: Fachbuch
Erscheinungsdatum: September 2014
Schulstufe / Tätigkeitsbereich: Sekundarstufe
Schulfach / Lernbereich: Sport & Spiel, Fächerübergreifend
Seitenzahl: 88
Auflage: 1. Auflage 2014
Abmessungen: 22,2 cm x 14,9 cm
Preis: 18,95 € Unterliegt der Buchpreisbindung. Rabatte an Endkunden sind leider nicht möglich.
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KlassenSpiele - der Spielemix im flexiblen Format

Klassenfahrten sind ideale Anlässe, um sich als Klasse besser kennenzulernen. Diese Sammlung mit ausgewählten Spielen nutzt das größere Zeitbudget und die Möglichkeit, andere Räume als die (oft zu kleine) Klasse einzusetzen. Vor allem aber erlaubt das gemeinsame Spielen Schülern und Lehrkräften, sich anders als gewohnt und ohne Leistungsdruck wahrzunehmen.

KlassenSpiele ist eine Sammlung von Spielen, 

  • mit denen Schüler bei Klassenfahrten sowohl aktiv eine neue Stadt oder Landschaft entdecken (z.B. mit Rallyes), als auch ihre Mitschüler besser kennenlernen können - am Abend oder an einem verregneten Tag; 
  • die in der Praxis entstanden ist und 
  • deren Spiele so kurz und prägnant beschrieben sind, dass Sie damit längere Ausflüge zügig planen wie auch aus dem Stand einen Spieleabend organisieren können; 
  • für die Sie kaum Material und wenig Erklärungen benötigen.

Die perforierten Seiten der Spielesammlung können entweder herausgetrennt und als Karteikarte in den Unterricht mitgenommen werden - zur späteren Aufbewahrung in einem Karteikasten (für A5-Karten). Der Vorteil: Sie können die Karten auch nach Ihrem eigenen System oder in Verbindung mit anderen Karteikarten ordnen. Oder Sie bevorzugen das kompakte Buchformat, damit der thematische Kontext der Spiele erhalten bleibt.

Eine flexible Spielesammlung für Lehrkräfte, die in den Klassen 5-10 unterrichten und auf Klassenfahrten Spielspaß mit ihrer Klasse erleben möchten.

 

Dirk Hanneforth ist seit 1979 Lehrer an einer Ganztagshauptschule in Bielefeld, die er seit 2003 auch leitet. Sein Thema ist das "Spiel in der Schule". Dazu hat er eine schulische Spieliothek gegründet, verfasst mit seinen Schülern die Schüler-Spiel-Zeitung "Spielcasino" und betreibt mit ihnen eine Schülerfirma "SiS-Spielversand in Schülerhand". Darüber hinaus erfindet er Spiele und schreibt Spielebücher.

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